同样的PDL画面,另存之后,画面文件大小%ignore_a_1%很大,请问:
1、画面上的对象、脚本都一样,为什么相差这么大,为什么会变大?
2、变大后的PDL文件对项目运行有什么影响?
问题补充:
诚心请教各位高人:
1、对象、脚本都一样PDL画面,为什么体积相差这么大,另存PDL有时会不变,有时会变小,小到几百KB
2、变大后的PDL文件对项目运行有什么影响?
图片说明:
最佳答案
这是不正常状态。
一般画面文件,另存为(取不同于原画面名称,然后再重命名改回来)后,体积只会比原画面小。
提问者对于答案的评价:
我试过,有时候也不变
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