说明:
在客户端打开过程画面或面板时,通常要使用一个或多个服务器端的 WINCC 变量。 若创建用户特定的数据块,当在运行时打开相应的画面时,立刻读写访问 WINCC 变量 ,有时会导致客户端脚本处理阻塞。
为避免出现这种情况,,可以在客户端项目全局脚本动作中组态全局变量访问服务器端。该全局动作不需要编写代码,仅用变量触发。使用服务器端的 WINCC 变量作为每个服务器/客户端连接的触发变量。也可以使用服务器端的静态变量,该变量在操作模式下保持不变。例如 "<Server-prefix::>@ServerName",可以选择5秒作为一个周期。
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