自定义画面,需要输入字符串,用哪个寄存器存储画面名称比较好,如果不用内部寄存器,怎么实现该功能。[刀具名称]一栏需要输入字符串。目前用了R参数,只能存储数字,求高手帮我解答。
DEF VAR580 =(S6///,"刀具名称",,/wr2//"$R[51]"/60,60,90/60,85,80,/1,4/)
DEF VAR581 =(S6////wr2//"$R[52]"//60,110,80,/1,4/)
DEF VAR582 =(S6////wr2//"$R[53]"//60,135,80,/1,4/)
DEF VAR583 =(S6////wr2//"$R[54]"//60,160,80,/1,4/)
DEF VAR584 =(S6////wr2//"$R[55]"//60,185,80,/1,4/)
DEF VAR585 =(S6////wr2//"$R[56]"//60,210,80,/1,4/)
DEF VAR586 =(S6////wr2//"$R[57]"//60,235,80,/1,4/)
问题补充:
我需要在【刀具名称】个输入栏里面输入自定义的字符串,如何实现
图片说明:
最佳答案
在定义文件UGUD.DEF中自定义字符型变量DEF NCK STRING[20] _FNAME[100],之后就可以将字符串存到这些变量中了
提问者对于答案的评价:
在custom文件里面如何引用这个变量呢?画面制作不太熟,平时很少用828D。
最佳答案作者回复:
具体的引用 出东门 回答的就很好了,
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