比如一个搅拌器用几幅图组成,怎样通过延时显示的方法实现动态效果呢?希望答案详细点,本人刚刚接触wincc,拜托各位高人了。
问题补充:
什么叫判断变量aa的每个位的状态?具体怎么操作?我的搅拌器是用4个椭圆组成的。
这个状态是指对象属性-属性-几何-位置x吗?
比如这时4个椭圆的位置x静态是260,270,263,200那么在全局脚本中的程序中是int value,zvalue;
value=GetTagDWord("aa"); //返回类型:DWORD //zvalue=value;
if (value==1)
{SetTagDWord("aa",260);} //返回类型:BOOL
if (value==2)
{SetTagDWord("aa",270);} //返回类型:BOOL
if (value==4)
{SetTagDWord("aa",263);} //返回类型:BOOL
if (value==8)
{SetTagDWord("aa",200);} //返回类型:BOOL
if (value==10)
{SetTagDWord("aa",260);} //返回类型:BOOL
return 0;
}这样吗?
最佳答案
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{int value,zvalue;
value=GetTagDWord("aa"); //返回类型:DWORD
//zvalue=value;
if (value==1)
{SetTagDWord("aa",2);} //返回类型:BOOL
if (value==2)
{SetTagDWord("aa",4);} //返回类型:BOOL
if (value==4)
{SetTagDWord("aa",8);} //返回类型:BOOL
if (value==8)
{SetTagDWord("aa",2);} //返回类型:BOOL
return 0;
}
在全局脚本里添加类似这样的动作,通过判断变量"aa"的每个位的状态来决定每个图片的显示/隐藏就可以,时间触发设置为500MS。
提问者对于答案的评价:
谢谢,以后请多多帮忙!
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