我在wicc已有的一个画面中,添加一个静态文本,但在保存时,出现下列报警:
性能警告
带循环触发器的20动作
循环动作导致系统的高负载。如果可能,使用触发器变量
我不知道这是为何,但如果我是新建一个画面,添加一个静态文本,然后进行保存,则不会出现上述的报警。还有就是我如果在wicc的画面中,添加一个静态文本,保存出现上面的报警,仍然保存,会对wicc的运行产生如何的影响?
问题补充:
四楼讲:静态文本,或者其他OBJECT中有“动作”(直接连接等),但我这个静态文本是新建的,我如何可知道它有“动作”?
最佳答案
这个答案很明确了,我已多次遇到过!
1.一定是你的静态文本,或者其他OBJECT中有“动作”(直接连接等),这些动作有个默认的循环时间2S;当你不更改这个触发时间的时候,系统会认为这样过快,建议你更改;我一般更改为“WINDOWS UPDATE”方式,再保存就不会有问题了;
这样不是固定的时间刷新,而是跟随WINDOWS的刷新;
提问者对于答案的评价:
谢谢回答
原创文章,作者:more0621,如若转载,请注明出处:https://www.zhaoplc.com/plc272822.html