在WINCC的全局动作中,有2个全局脚本,第一个脚本是1秒钟触发一次,目的是整点的时候把一个二进制变量置“1”,用这个二进制变量触发第二个全局脚本,如果这个二进制变量置“1”,就触发第二个全局脚本执行,问题是当这个二进制变量置“0”时,会触发第二个脚本执行吗?当二进制由1变为0时,我不想让第二个脚本执行,有什么办法?
最佳答案
第二个脚本中使用如下结构:
if (GetTagBit("二进制变量"))
{
//放你的代码
}
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xiexie
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