动态对象

WINCC中做个管道,要实现动态:
 我的思路:定义内部变量MOVE,
 全局动作:
 static int MOVE=190;
 if(GetTagBit("倒料站除尘开启钮"))
 {
 if(MOVE<=1390)
 {MOVE=MOVE+1;}
 else if (MOVE>=1390)
 {MOVE=190;}
 }
 return(MOVE);
  
 //return 0; 
 }

 然后在该线条的对象属性---几何---位置Y,连接到变量MOV;为何看不到其动态的效果呢?

最佳答案

对象属性---几何---位置Y---c脚本,插入脚本:
 #include "apdefap.h"
  void OnPropertyChanged(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName,  char*  value)
  {
 int MOVE;
 MOVE=SetActualPointTop(lpszPictureName,"line1");
 //获得Y坐标
 if(GetTagBit("倒料站除尘开启钮"))
 {
 if(MOVE<=1390)
 {MOVE=MOVE+1;}
 else if (MOVE>=1390)
 {MOVE=190;}
 SetActualPointTop(lpszPictureName,"line1",(GetTagDouble("MOVE")));
 //修改Y坐标
 }
 return 0; 
 }

提问者对于答案的评价:
OK

原创文章,作者:more0621,如若转载,请注明出处:https://www.zhaoplc.com/plc271574.html

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