报警使用HORN方式做的,问下专家,,报警如果不消除,声音是一直响的,那个horn组里的reset不好复位的。能不能做到确认此次报警后不响,下一批新报警来时再发出声音???以此类推!
问题补充:
请问我如何判断新报警到来,脚本怎么写,谢谢!
最佳答案
打开全局脚本C脚本编辑器,然后找到标准函数里的Alarm这个组里的GMsgFunction函数
把它改成下面这样
BOOL GMsgFunction( char* pszMsgData)
{
#pragma code("Winmm.dll")
void WINAPI PlaySoundA(char*pszSound,char*hmode,DWORD dwflay);
#pragma code()
MSG_RTDATA_STRUCT mRT;
memset( &mRT, 0, sizeof( MSG_RTDATA_STRUCT ) );
if( pszMsgData != NULL )
{
printf( "Meldung : %s \r\n", pszMsgData );
// Meldungsdaten einlesen
sscanf( pszMsgData, "%ld,%ld,%04d.%02d.%02d,%02d:%02d:%02d:%03d,%ld, %ld, %ld, %d,%d",
&mRT.dwMsgNr, // Meldungsnummer
&mRT.dwMsgState, // Status MSG_STATE_COME, .._GO, .._QUIT, .._QUIT_SYSTEM
&mRT.stMsgTime.wYear, // Tag
&mRT.stMsgTime.wMonth, // Monat
&mRT.stMsgTime.wDay, // Jahr
&mRT.stMsgTime.wHour, // Stunde
&mRT.stMsgTime.wMinute, // Minute
&mRT.stMsgTime.wSecond, // Sekunde
&mRT.stMsgTime.wMilliseconds, // Millisekunde
&mRT.dwTimeDiff, // Zeitdauer der anstehenden Meldung
&mRT.dwCounter, // Interner Meldungsz?hler
&mRT.dwFlags, // Flags( intern )
&mRT.wPValueUsed,
&mRT.wTextValueUsed );
// Prozesswerte lesen, falls gewünscht
}
if (mRT.dwMsgState==MSG_STATE_COME)
{
PlaySoundA("C:\\WINDOWS\\Media\\ringin",NULL,1|8); \\当报警到达,报警声循环发声
}
else if(mRT.dwMsgState==MSG_STATE_QUIT)
{
PlaySoundA("C:\\WINDOWS\\Media\\notify",NULL,0); \\当报警确认,确认声发一声
}
else if(mRT.dwMsgState==MSG_STATE_GO)
{
PlaySoundA("C:\\WINDOWS\\Media\\chimes",NULL,0); \\当报警离开,离开声发一声
}
printf("Nr : %d, St: %x, %d-%d-%d %d:%d:%d.%d, Dur: %d, Cnt %d, Fl %d\r\n" ,
mRT.dwMsgNr, mRT.dwMsgState, mRT.stMsgTime.wDay, mRT.stMsgTime.wMonth, mRT.stMsgTime.wYear,
mRT.stMsgTime.wHour, mRT.stMsgTime.wMinute, mRT.stMsgTime.wSecond, mRT.stMsgTime.wMilliseconds, mRT.dwTimeDiff,
mRT.dwCounter, mRT.dwFlags ) ;
return( TRUE );
}
然后,打开报警记录,在每条报警编号的属性里进行组态,在“触发一个动作” 前打上勾,例如有100条报警,那么在这100条报警编号的属性里都要打勾。
进行完这个步骤后,就可以在WINCC平台中实现报警发声功能了。
提问者对于答案的评价:
谢谢 ,我试试看
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