WINCC函数 #define

#include

问题补充:
#include "apdefap.h"
 double _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
#pragma option(mbcs)
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction "DMTagName"
// next TagID : 2
#define TAG_1 "temp"
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END

// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction "PictureName"
// next PicID : 1
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
 BOOL var1;
var1=GetTagBit("送风机状态_19"); //Return-Type: BOOL 

if(var1==1)
return (((unsigned long)GetTagDouble (TAG_1)+1)%10);
里面的“送风机状态-19”和变量“temp”有什么关系呢?

最佳答案

1.#define TAG_1 "temp" 表面预定义temp这个变量用TAG_1表示。

2. 
BOOL var1;    
var1=GetTagBit("送风机状态_19"); //Return-Type: BOOL 
if(var1==1)
return (((unsigned long)GetTagDouble (TAG_1)+1)%10);

//当 "送风机状态_19" 等于1的时候 返回temp+1后与10相处的余数

提问者对于答案的评价:
mingbai!

原创文章,作者:more0621,如若转载,请注明出处:https://www.zhaoplc.com/plc265452.html

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