关于WINCC的层的使用方法

在一个工程中,由于画面中的东西比较多,编辑的时候太麻烦。所以想要把不同的东西放在不同的层里。这样编辑的时候想要编辑那些内容 我认为只要打开相应的层就可以了,是不是这样?
但是不知道具体层的内容该如何操作,新建一个PDL时候我看到默认情况下0~15层是全开的,那么我该如何在不同的层里编辑呢?

最佳答案

属性-层,然后选择自己所需要的层,不想显示的时候就关闭对应的层,想编辑对象时打开对应的层,随想就会像是出来。

图片说明:

关于WINCC的层的使用方法  

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