WINCC6.0动态值范围表达式公式

1、WINCC画面文本列表1个,WINCC变量为实数MD1.  2、在WINCC动态值范围表达式公式中能实现MD1小于0.7,文本列表闪烁水位低,MD1大于0.7小于4.0时,文本列表闪烁中水位,MD1大于4.0时,文本列表闪烁高水位,请高手详解,谢谢.

问题补充:
老师   ;中液位闪烁  激活闪烁线   是 动态  0.7<''''MD1''''&& ''''MD0''''<=4.0 (直接)模拟时,报生成动作时出错,&&在这里起什么作用?

最佳答案

这个是可以的
但是注意要有连续性 否则实现不了
也就是要出现大于等于 否则当等于0.7 或者4.0的时候就无效了


具体这样做


1.做三个静态文本如下操作

闪烁  激活闪烁线   是 动态  ''''''''MD1''''''''<=0.7 (直接)   目的激活闪烁
其他 显示               是 动态 ''''''''MD1''''''''<=0.7 (直接)    目的隐藏显示

其他两个如此做 注意MD 必须连续如上说
闪烁  激活闪烁线   是 动态  0.7<''''''''MD1''''''''&& ''''''''MD0''''''''<=4.0 (直接)
其他 显示               是 动态 0.7<''''''''MD1''''''''&& ''''''''MD0''''''''<=4.0 (直接)

闪烁  激活闪烁线   是 动态  4.0<''''''''MD1'''''''' (直接)
其他 显示               是 动态 4.0<''''''''MD1'''''''' (直接)
其他想怎么闪烁 怎么做自己根据实际设置即可
2.把三个文本重叠即可

模拟以下可以实现你的要求

问题补充

都是MD0,你写误了MD1是否没建立这个变量。
把我写的复制过去,你写的错误。
&&是与比较
同时满足条件。

也可以都做成闪烁的,只是满足条件显示。
原理和我上面写的一样。

就是闪烁  是
隐藏显示填写上面的比较条件,我在wincc模拟了正常。

图片说明:

WINCC6.0动态值范围表达式公式  

提问者对于答案的评价:
谢谢老师们,精彩回答,受益匪浅。

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