PCS7 wincc画面修改

本人为最终用户,对PCS7不太了解。PCS7 V6.1 对Wincc画面进行小的改动比如更改小数显示位数、增加一组趋势、修改picture tree,这些改动做完之后是否需要编译然后再下载,或者直接下载就可以了。是否需要其他操作?谢谢!

最佳答案

修改后是否要下载,要看OS的模式和修改方法,具体如下:
1。如果修改在ES上,那么需要下载,无论是C/S模式,还是单站模式。
2。如果是单站模式,且仅为1台OS,修改在OS上,那么无需下载。
2.1如果仅仅是修改未改变数据类型,数据数量等,仅仅切换一下修改的画面,刷新一下就可以了;
2.2如果增加了变量或者修改了数据类型等,更改了数据的属性,那么需要退出运行画面,并且重新运行WINCC即可。
3。如果是单站模式,且OS为多台,有两种方法:
3.1逐一修改OS,无需下载。刷新画面或者重新运行WINCC即可,原理如2中所述。
------------不推荐:ES中并未更新,下载再下载容易将以前的修改覆盖掉
3.2在ES中修改OS,那么需要下载。是否逐一修改ES中项目下的OS站,要看你采用的是何种方法组态ES中的OS站的。
如果ES中的OS站是分别独立的,那么需要逐一修改ES中的OS站,然后逐一下载(这种修改方式可以通过手动一个一个去修改OS,也可以通过拷贝复制其中的一台已修改好的OS,一般OS监控上的数据是一致的);
但如果OS上的数据不一致(大多为权限管理不一致),那么还是最好逐一去修改,然后逐一下载。
---------------推荐:保证ES,OS数据的一致性。
4。OS采用的是C/S客户机/服务器模式,那么可以采用2种方式
4.1直接去修改SERVER上的数据,无需下载;CLIENT上无需做任何修改,因为CLIENT读取的是SERVER上的数据包,SERVER上做了修改,CLIENT上无需修改;
如果SERVER是冗余的,那么需要2个SERVER都进行修改;
如果多组SERVER,同样需要逐一修改;
----------不推荐:ES与SERVER上数据不统一,下次下载覆盖掉原来修改过的数据
4.2ES项目中的SEVRVER进行修改。然后下载。
如果是冗余SERVER,也仅需要修改主SERVER上的数据就可以了,STANDBY的SERVER自动同步了主SERVER上的修改的数据。
如果是多组SERVER,那么每一组主SERVER都需要修改。


至于是否需要编译主要要看下位机与上位机的通讯数据是否有更改,如果没有更改,无需编译,直接下载就可以。如果有修改,就需要编译并下载了。
提醒:如果你修改的这些数据不是结构标签的一部分,也就是不是通过下位机修改,然后编译到OS上的,就可以不编译。例如MEAS_MON功能块上就可以修改“单位”,如果采用的是这种方式的话就需要CFC编译,然后OS编译,然后下载。
这也就是为什么有的项目中我们不采用下位机修改单位上传到OS的一个原因。修改起来较为麻烦,且浪费时间,
不知道表述的明白与否,如没看懂,再问,我会再答!

提问者对于答案的评价:
谢谢

专家置评

凌侠说的比较详细,做的项目比较多.

原创文章,作者:more0621,如若转载,请注明出处:https://www.zhaoplc.com/plc186649.html

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