WINCC利用全局脚本动作时移动的物体模拟量怎么设置?
问题补充:
能举个实例吗?感谢
最佳答案
全局脚本中编程计算物体的x,y坐标对应的positionx和positiony变量,物体的坐标x和y分别链接变量positionx和positiony。
补充:比如物体的几何坐标x链接wincc内部变量positionx,然后wincc vbs全局脚本(周期为2s):
dim tag
tag=hmiruntime.tags("positionx").read
if tag>100 then
tag=0
end if
tag=tag+1
hmiruntime.tags("positionx").write tag
这样物体在水平方向上就从0移动到100,然后返回0再移动。
提问者对于答案的评价:
谢谢
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